¿Qué es arquitectura de software?

16 de Enero de 2026

Tiempo de lectura 3 minutos

¿Qué es arquitectura de software?

La arquitectura de software es el diseño y desarrollo a alto nivel de un sistema de software. Implica definir los componentes de software, su organización, sus relaciones, patrones, principios que se van a usar, etc.

Se puede considerar una rama de la arquitectura de sistemas, que es más amplia. Mientras la arquitectura de sistemas incluye hardware, redes, dispositivos físicos y todo lo necesario para que el sistema global funcione, la arquitectura de software se concentra principalmente en los componentes de software.

Tiene que ver con satisfacer tanto los requisitos técnicos como los de negocio del cliente. Se piensa en soluciones, en calidad (robustez, rendimiento, escalabilidad, mantenibilidad, etc.).

Programar con una arquitectura de software en mente permite que el código sea escalable, mantenible y tolerante a fallos.

1. Patrones de Arquitectura Comunes

Dependiendo de la complejidad del proyecto, se suelen elegir diferentes estructuras:

  • Monolítica: Todo el código está en un solo proyecto y base de datos. Es ideal para aplicaciones pequeñas o prototipos rápidos.
  • Microservicios: La aplicación se divide en servicios independientes que se comunican entre sí (usualmente vía API o mensajería). Permite escalar partes específicas del sistema.
  • Arquitectura en Capas (N-Tier): Separa la lógica en niveles: Presentación, Negocio y Datos.
  • Clean Architecture (Arquitectura Limpia): Se centra en la independencia de los frameworks. El núcleo de la aplicación (la lógica de negocio) no debe depender de la base de datos o de la interfaz de usuario.

2. Principios Fundamentales para el Programador

Para implementar una buena arquitectura mientras programas, debes seguir ciertos principios de diseño:

SOLID

Es un acrónimo que ayuda a crear software fácil de mantener:

  1. S (Single Responsibility): Una clase debe tener una sola razón para cambiar.
  2. O (Open/Closed): El código debe estar abierto a la extensión pero cerrado a la modificación.
  3. L (Liskov Substitution): Las subclases deben poder sustituir a sus clases base.
  4. I (Interface Segregation): Es mejor tener muchas interfaces específicas que una general.
  5. D (Dependency Inversion): Depende de abstracciones, no de implementaciones concretas.

Otros conceptos clave

  • DRY (Don't Repeat Yourself): Evitar la duplicación de lógica.
  • KISS (Keep It Simple, Stupid): No compliques el diseño más de lo necesario.
  • Separación de Intereses (SoC): Cada sección del programa debe abordar una preocupación distinta.

3. El Ciclo de Programación Arquitectónica

No se trata solo de escribir código, sino de seguir un proceso:

Fase

Actividad

Análisis

Entender los requisitos (cuántos usuarios habrá, qué tan rápido debe ser).

Diseño

Elegir el patrón (ej. Microservicios) y las tecnologías (ej. Docker, Kubernetes).

Implementación

Programar siguiendo patrones de diseño (Singleton, Factory, Observer).

Pruebas

Asegurar que la estructura soporte la carga y sea segura.

¿Qué es lo que hace un arquitecto de software?

Dentro de las funciones de la arquitectura de software, están:

  • Desarrollar la arquitectura, establecer directrices y principios que guíen el proyecto de software para que responda a las necesidades del cliente.
  • Determinar las posibles soluciones a un problema planteado y proponer la más adecuada y eficaz.
  • Revisar los códigos.
  • Asegurarse de que el proyecto funcione correctamente.
  • Dar seguimiento a la arquitectura de software y mejorarla de forma continua.
  • Detectar soluciones de software y sugerir su aplicación.
  • Resolver imprevistos.

También se mencionan habilidades como el buen conocimiento de desarrollo de software, bases de datos, pruebas, así como capacidad de toma de decisiones, comunicación y trabajo en equipo.

¿Cuánto gana un arquitecto de software en Colombia?

El arquitecto de software en Colombia tiene un salario promedio de $7.000.000 mensuales. Los profesionales que están comenzando en este campo suelen recibir $5.000.000, mientras que aquellos con mayor trayectoria y experiencia pueden llegar a percibir hasta $10.000.000 mensuales.

Este rango refleja la alta demanda de expertos capaces de diseñar, organizar y optimizar sistemas de software robustos y escalables, un rol clave en el desarrollo tecnológico de las empresas.

Si quieres impulsar tu perfil profesional en tecnología y aprender a diseñar sistemas de software sólidos, escalables y eficientes, en la Universidad El Bosque encontrarás el Curso de Arquitectura de Software, donde adquirirás conocimientos prácticos para estructurar soluciones digitales que respondan a las necesidades del mercado.

El Bosque te mueve a fortalecer tu futuro profesional con nuevas competencias. ¡Inscríbete aquí y vive esta experiencia que transformará tu carrera!

Compartir artículo

Te puede interesar

  • /sites/default/files/2025-04/Inscripciones.gif
    main_menu_inscripcions
    card-gif-sub-menu
  • /sites/default/files/2025-04/Programas.gif
    main_menu_programs
    card-gif-sub-menu
  • /sites/default/files/2025-04/Facultad.gif
    main_menu_faculties
    card-gif-sub-menu
  • /sites/default/files/2025-04/Vida%20Universitaria.gif
    main_menu_univers
    card-gif-sub-menu
  • /sites/default/files/2025-04/Nuestro%20Bosque.gif
    main_menu_ub
    card-gif-sub-menu
  • /sites/default/files/2025-04/Investigaciones.gif
    main_menu_investigation
    card-gif-sub-menu