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La facultad de creación y comunicación cuenta con la oficina de investigación, creación e innovación que apoya a su comunidad académica en la formulación de proyectos de investigación y presentación a convocatorias de financiación y circulación.
La Facultad de creación y comunicación está en constante crecimiento y busca de manera permanente mejorar sus estándares de formación, por esta razón cuenta con espacios adicionales a los curriculares que completan su misión y ayudan a alcanzar sus objetivos. Algunos de estos lugares son: Centro de diseño, casa de música, centro de Imagen, estudio profesional de grabación audiovisión y estudio C1.
La Facultad de creación y comunicación fue establecida mediante el acta 115 del 1 de septiembre de 2016, Resolución 5230 de el claustro de la Universidad El Bosque.
Como resultado de la integración de las facultades de diseño, imagen y comunicación, y de artes, siguiendo el lineamiento de la Universidad El Bosque que ha venido consolidando su estructura académica de manera que favorezca el desarrollo inter y transdisciplinar, superando la estructura original de diversos programas y acercándose así a una concepción contemporánea de sus facultades
Contribuir a/desde y en las disciplinas y oficios creativos (propios de las artes, el diseño, la comunicación y la innovación) a la creación, desarrollo y gestión de eventos, obras, productos y servicios con alcances inter, multi y transdisciplinares; que favorezcan la calidad de vida de las personas, la cultura democrática, la convivencia, la productividad de la sociedad y el desarrollo de valores bio-psico-sociales. Con este fin, la Facultad desarrolla proyectos de docencia, investigación y responsabilidad social universitaria en el entorno local, nacional e internacional.
Lograr una posición destacada y ser reconocida en el entorno académico, productivo y gubernamental del norte de suramérica y sur del caribe, en cuanto a la capacidad de realizar acciones de I/c+D+i+T (investigación/creación, desarrollo, innovación y transferencia) desde la perspectiva de las disciplinas y oficios creativos propios de las industrias creativas y culturales.

Profesional en Publicidad y Diseño Gráfico. Máster en Animación 3D para las Industrias del Entretenimiento. Director creativo de proyectos interactivos 2D y 3D. Generalista 3D y programador WebGL. Docente e Investigador.

Diseñador Industrial con énfasis en diseño de comunicación y profundización en comunicación visual por la Universidad El Bosque, y Máster en Organización, Dirección y Gestión de Eventos por el Instituto Europeo de Diseño (IED), Madrid, España. Con más de 15 años de docencia y 12 años de experiencia profesional, se ha especializado en diseño gráfico y editorial, espacios comerciales y escenográficos, imagen corporativa y arquitectura de marca, liderando equipos interdisciplinarios en producción y montaje de eventos.

Diseñador Industrial, Máster en Ilustración y especialista en Gerencia de Diseño, apasionado por el dibujo como herramienta de pensamiento, creación y comunicación. Su práctica profesional se centra en el desarrollo de contenidos gráficos mediante técnicas análogas y digitales, ilustración científica y natural, y la gestión de proyectos educativos que fomenten el aprendizaje significativo. Tutor de dibujo y coordinador del Semillero de Investigación “Los Manoalzadas”, dedicado al estudio del dibujo como lenguaje de investigación y creación. Además, dicta el módulo de Ilustración Científica y Natural en la Maestría en Ilustración de la Escuela de Artes y Letras, explorando el vínculo entre arte, ciencia y naturaleza desde la práctica académica y la reflexión crítica. Sus intereses profesionales incluyen la docencia universitaria, investigación-creación, comunicación visual, ilustración naturalista y científica, así como la gestión de proyectos gráficos con propósito pedagógico y cultural.

Magíster en Dirección de Comunicación, Publicidad y Nuevas Tecnologías y Comunicadora Social - Periodista. Cuenta con experiencia en comunicación estratégica en organizaciones públicas y privadas, desempeñándose en el cubrimiento de eventos y noticias, relacionamiento con medios de comunicación y actores estratégicos de la comunidad, así como en la organización de eventos, producción radial y audiovisual; en elaboración, edición y traducción de contenidos periodísticos, informativos, persuasivos y comerciales para diversos soportes, canales y medios.

Product Designer especializado en la creación de experiencias de usuario e interfaces centradas en la productividad, la eficiencia y los objetivos estratégicos del producto. Su trabajo se orienta al diseño de soluciones intuitivas, atractivas y coherentes con las metas del negocio, optimizando la interacción y potenciando la participación y el valor en cada experiencia digital.

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